De plus en plus d'enseignants utilisent la robotique pédagogique pour placer leurs élèves en situation d'apprentissage, leur faire vivre des moments de résolution de problème et bien sûr, les motiver dans leurs apprentissages. Le mois…
Seesaw
Le portfolio numérique Seesaw a été créé pour permettre de consigner les traces d'apprentissage des élèves et pour les partager avec la famille. Avec la pandémie et le confinement des enfants à la maison, l'équipe…
Réaction à la lecture d’un album
Voici l'exemple d'une réalisation créée par une élève de 5e année de la classe d'Annie Brassard. [embed]https://youtu.be/1rwi-AkntDw[/embed] Intention pédagogique Amener l'élève à se poser des questions durant la lecture d'un album / l'amener à partager…
Yoga intergalactique
Voici l'exemple d'une vidéo de mise en bouche tout à fait délicieuse (sans jeu de mots) créée par Patrick Dufour de l'école Le Rucher, pour ses élèves de 2e année. [embed]https://youtu.be/JSlYcbYTcpg[/embed] Intention pédagogique Amener l'élève…
Enseignement à distance
Cette pandémie et ce confinement nous auront tous pris par surprise. Maintenant que nous devons déployer nos énergies respectives pour soutenir les élèves à distance, nous avons pensé partager avec vous un modèle simple d'enseignement…
Bee-Bot et communication orale à l’école Bernard-Corbin
Johanne Brosseau, enseignante à l’éducation préscolaire à l’école Bernard-Corbin, a participé à notre groupe de développement en programmation et en robotique cet hiver. Elle a bâti une activité qui allie robotique et communication orale. Voici…
Fermeture des écoles – applications gratuites
Plusieurs entreprises pédagonumériques ont annoncé dans les derniers jours des mesures de soutien pour les écoles et les enseignants touchés par les fermetures préventives des écoles. Bien qu’il ne soit pas obligatoire de faire un…
Appréciation d’oeuvres d’art – concours de dessin numérique
La 1re édition du concours de dessin numérique de la CSDA a été un grand succès. À la suite du dévoilement des finalistes et dans l'attente de voir leur création numérique complémentaire, j'ai pensé vous…
4e édition du P’tit coin numérique – La…
Voici notre nouvelle version du P'tit coin numérique qui met en vedette la dimension centrale du Cadre de la compétence numérique: Agir en citoyen éthique. Bien que cette dimension soit centrale, et donc primordiale dans le…
Répertoire d’activités en robotique et en programmation
Nouveauté : Les activités du groupe de développement en programmation et robotique 22-23 sont déposées et accessibles via le lien à la fin de l'article. Merci aux enseignants et enseignantes pour le partage du fruit…
Minecraft
Intégrer le jeu Minecraft en classe Plusieurs personnes connaissent le jeu Minecratf, mais savez-vous qu’il est possible d’utiliser cette plateforme de manière éducative en classe? Avec cet outil, vous pouvez amener vos élèves à…