Il est intéressant de proposer aux élèves certains jeux qui demandent une réflexion et une planification afin de commencer la programmation et la robotique. Ces jeux permettront aux élèves de développer des compétences pour la lecture de plans et d’analyse de construction. Les élèves apprendront à suivre une séquence et à appliquer certaines conventions en lecture telles que lire de gauche à droite, repérages, séquences de bas en haut, etc. Les jeux suivants répondent à ces exigences. Continuer la lecture
Archives de l’auteur : Mélanie Ouellet
Démystifier la programmation
Le mot programmation fait souvent peur puisque l’image que nous en avons consiste en un écran noir rempli de chiffres et de lettres alignées les unes sur les autres.